Ränge
Anführer
• schläft im Anführer Bau
• kontrolliert alles
• bei Beratungen zählt seine Stimme 2 mal
• führt alle Prüfungen durch
• hält Zeremonien ab
• darf höchstens 2 Schüler haben
• kontrolliert jeden Monat Fortschritte
Berater
• schlafen in der Beraterhöhle
• helfen Anführer bei Entscheidungen
• bei Beratungen zählt ihr Stimme 1 mal
• helfen bei Prüfungen
• teilen Patrouillen ein
• sind der engste Kreis des Anführers
• haben meist keine Schüler
Heiler
• schläft im Heilerbau
• heilt Katzen
• darf Verletzungen die als Strafe zugefügt wurden nicht heilen
• bei Beratungen zählt die Stimme 1 mal
• bildet Heiler-Schüler aus
Heiler-Schüler
• schläft beim Heiler
• wird ausgebildet
• hilft dem Heiler
Hohe Krieger
• schläft im Kriegerbau
• steht über Kriegern
• kann bis zu 2 Schüler haben
• sind meist die stärksten und besten Krieger
• werden vom Anführer erwählt
Krieger
• schläft im Kriegerbau
• kann nur einen Schüler haben und bildet diesen aus • jagen und kämpfen
Schüler
• wird ausgebildet
• hat einen Mentor
• ist über sechs Monde
• schläft im Schülerbau
• dürfen nur mit Erlaubnis das Lager verlassen oder wenn sie einer Patroullie zugeteilt werden
Königinnen
• leben in der Kinderstube
• erwarten oder haben Junge
• sind von allen Pflichten befreit
• nachdem ihr Junge Schüler werden
• muss sie ihren Pflichten wieder nachgehen
Junge
• sind unter sechs Monde alt
• leben in der Kinderstube mit ihrer Mutter
• werden ab 2 Monde von den Ältesten die Gesetze und • den Glauben des Clans gelehrt
• dürfen das Lager nicht verlassen
Älteste
• haben eine Verletzung, Behinderung oder sind zu alt
• sind eine Schande da sie dem Clan nicht mehr dienen • können
• müssen das Lager säubern
• bringen den Jungen die Gesetze und den Glauben bei
• schlafen im Ältestenbau
• dürfen das Lager nicht ohne Begleitung und Anweisung des Anführers oder der Berater verlassen
Sklaven
• sind Abschaum
• schlafen neben dem Schmutzplatz
• haben keinen Mentor oder Schüler
• dürfen keine Jungen haben
• sind meist wegen schlechtem Benehmen oder Verrat Sklaven
• müssen bei weiterem schlechtem Auffallen bestraft werden
• können nur durch einen Gefährten oder vorbildliches benehmen wieder aufsteigen
Streuner
• leben außerhalb des Clans
• sind meist unerwünscht
• wenn sie auf dem Territorium sind werden sie ins Lager gebracht
Miezen
• leben im Zweibeinerdorf
• gelten als verweichlicht
• wenn sie auf dem Territorium sind werden sie ins Lager gebracht